C/S

Client/Server : Client/Serveur.

Besoin

Définir une architecture exploitant la puissance du poste client.

Conception

Les architectures C/S répartissent l'application entre :

  1. Le client, disposant d'un espace de stockage et d'une puissance suffisants (sur un PC par exemple) pour exécuter une partie conséquente de l'application
  2. Le serveur (un SGBDR typiquement), stockant les données et éventuellement des procédures stockées de l'application.

Notes

Limitations

Dans le cadre d'un processus d'authentification, OAuth ajoute un 3ᵉ rôle de propriétaire de ressource.

Exemples

Des exemples de solutions client/serveur sont :